欧洲法院判决《欧美隐私盾牌》数据转移协定无效


 发布时间:2021-01-16 11:21:29

对美国媒体有关“俄罗斯外交官经营的一个科学文化中心被疑在美招募间谍”的报道,美国联邦调查局(FBI)正在对该外交官进行调查。不愿公布姓名的美国执法部门官员透露称,FBI的特工正在对参加了扎伊塞夫(Yury Zaytsev)领导下一个交流项目的美国人进行询问,扎伊塞夫还是华盛顿俄罗斯科学文化中心的主任。报道称,扎伊塞夫被控拟将参加交流活动的美国人培养成情报“资产”,从而遭到调查。该交流项目为参加的美国人提供所有费用,包括伙食、旅费、签证与住宿等,有时还包括下榻豪华酒店,与俄罗斯政府官员会面等。扎伊塞夫被控制定将一些参加活动的美国人招募成间谍的资料,但是官员称,没有证据显示他成功招募到了任何美国人作间谍。官员说,扎伊塞夫具有外交豁免权,美国政府可以决定废除他的豁免权,迫使其回到俄罗斯。

就美国媒体有关“俄罗斯科学文化中心被疑在美招募间谍”的报道,俄罗斯外交部24日发表声明称,上述指控是有意制造国际人文合作领域的矛盾,要求美国当局“明确、公开地与恶意企图保持距离”。

大数据与人工智能解决方案提供商百分点集团宣布,全资并购在线调研公司极速洞察,以进一步丰富其SaaS产品与业务布局。并购之后,极速洞察将继续以独立品牌运营的方式为广大企业和消费者提供服务;同时,百分点将其在大数据与人工智能领域的技术注入极速洞察,用大数据+AI赋能在线调研与用户洞察。极速洞察于2011年成立,率先在业内推出移动消费者问答社区,运营着超过300万的活跃会员。并且通过成熟的SaaS业务模式服务了国内外超过10万家企业客户,包括众多世界500强企业和本土知名企业,如腾讯、联合利华、欧莱雅、星巴克、百事、美的、顺丰、Ipsos、GfK、CTR等。在市场发展下,极速洞察也将大数据等新技术运用到消费者洞察过程中,先后研发了乐调查、万能测等多款SaaS产品,一站式全自动实现传统专业调研中复杂的配额设定、高级分析模型应用、报告撰写等环节,将项目周期缩短80%,成本降低70%。而此次并购后,百分点将为极速洞察注入强大的技术、产品和市场能力,重新定义消费者洞察模式,为企业在用户消费升级时代提供更加智能的工具和服务: 1、数据协同让消费者洞察更加精准。

百分点具有业内领先的用户画像技术,极速洞察拥有318万授权的活跃会员,并购之后的数据和技术协同效应将会让消费者洞察更加精准; 2、大数据和AI技术重新定义消费者洞察。百分点将充分利用数据打通、智能标签、自然语言处理等技术进行赋能,通过人工智能和行为定向等技术,结合大小数据,打通线上与线下、用户行为与态度等多个维度的数据,智能化获取消费者广泛而真实的意见反馈。3、共享生态,服务行业。百分点经过八年发展已经积累了覆盖多个行业的超过2000家企业级客户,拥有京东云、微软、华为、惠普、中国电子进出口、浪潮等覆盖多个领域的生态合作伙伴;极速洞察拥有英文、日语等多语言版本的产品,服务于众多海外客户,如日本最大电商“乐天市场”(Rakuten)、荷兰壳牌集团、新加坡金霸王等;此次并购之后,百分点与极速洞察将共享生态体系,共同开拓国内与海外市场。

关于南苏丹维和行动(PKO)自卫队部队的日报隐瞒问题,日本官房长官菅义伟20日表态称,将会针对防相稻田朋美同意隐瞒的问题进行调查。防卫监察总部今后将如何认定稻田的参与成为关注的焦点。防卫省希望最快于28日公布监察结果和对相关人士的处分,但视调查情况的进展也有可能推迟公布。虽然陆上自卫队方面在向防卫监察总部提交的报告中,记载了防卫相稻田朋美同意不公开日报电子数据的方针等,但特别防卫监察结果的草案中完全没有写入这一内容。报道称,陆上幕僚长冈部俊哉1月17日掌握了陆自曾保管电子数据一事。陆自方面同月27日向统合幕僚监部的防卫官僚汇报了此事,但被告知“事到如今,已经难以再说(日报)在陆自内了”。在稻田、冈部和担任事务工作一把手的事务次官黑江哲郎等出席的2月15日会议上,遵循黑江意向认为这是队员个人收集的文件而非公文,“没有必要公开事实”,遂决定了不公开方针。陆自在特别防卫监察启动后,向防卫监察总部提交了内部调查报告。

虽然内部调查报告中写有销毁了电子数据以及向稻田、黑江汇报曾保管日报等一系列经过,但监察结果草案连2月15日召开了稻田参加的会议本身也没有提及。草案记载了当天冈部和黑江会面一事。内容为冈部汇报了陆自曾保管电子数据,但针对公开信息的要求,由于防卫省已经决定公开在统合幕僚监部发现的电子数据,“一致认为(即使不公开陆自的数据)在信息公开方面也没问题”。

但网上对于该团队贡献与收入的话题讨论依然热烈。肯定将获得高额奖励的团队,到底给腾讯贡献了多少钱? 网上个各种数据,其实语焉不详。很多人以为是2017年上半年就148亿,但其实这不是王者荣耀游戏的数据,而是第二季度整个腾讯手游的收入。腾讯财报的原文是:2017年第二季,腾讯智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)。所以,这148个亿其实不是王者荣耀的收入,而是第二季腾讯智能手机游戏的总收入,上半年腾讯智能手机游戏收入则是277亿。网上另一个数据是:2016年,王者荣耀贡献了68亿收入。这个数字,同样不是腾讯自己公布的。事实上,腾讯从来没有单独公布过王者荣耀的收入数据。这个数据最早来源于伽马数据,在伽马官方微信为“游戏产业报告”的公众号上,该数据的原始出处——伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占移动电竞市场份额39.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。这份报告可以在伽马官方微信上免费下载。伽马数据是新闻出版广电总局《中国游戏产业报告》的独家制作方。

其数据与观点已十余年十余次在中国游戏产业年会、Chinajoy高峰论坛上由政府领导发布。伽马数据及观点被大量引用于多家游戏公司的上市招股书、说明书中 ,游戏公司战略发布会上。其数据相对比较可信。2017年王者荣耀给腾讯带来多少收入呢?伽马数据首席分析师王旭表示,根据伽马数据的监测统计,王者荣耀2017年上半年收入大致是110亿多一些,其中2017年第三季度可能会比第二季度略低。王旭也表示,更为详细的数据,会很快在即将发布的报告中披露,请大家关注微信号等待报告发布,或者微信后台单独索取。看来,一款王者荣耀,2017年上半年就超过110亿,超过腾讯手游上半年总收入的1/3。

数据 美国 欧美

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